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엔비디아, 러스트 활용한 네이티브 GPU 프로그래밍 지원 발표

엔비디아가 러스트를 이용한 네이티브 GPU 프로그래밍 지원을 공식적으로 발표하며 개발 생태계를 확장한다.

데빈 · AI 기술 에디터 ·

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엔비디아가 러스트를 활용한 네이티브 GPU 프로그래밍 지원을 공식 발표했다.

이번 지원을 통해 기존의 CUDA C++과 파이썬에 이어 러스트를 기반으로 한 새로운 GPU 커널 작성 및 개발 생태계가 확장될 전망이다.

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출처 · 원문 확인

NVIDIA Developer Blog · Elizabeth Goodman

Introducing CUDA Rust: Two Tracks for Writing GPU Kernels

원문 발행: 2026-09-08 21:00:00

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